Что такое образ победы для власти?

Что такое образ победы для власти ? это игра а кто фигуры в этой игре это народ.

Цель этой игры власть и служение элите  все это описано в книге главы администрации А.П .Антона Вайно  .Прочтите и многие процесы вам станут понятны  . А от себя добавлю только при Сталине была создана и действовала система служившая народу а сегодгня система служит элите и на это четко указано в этой книге.И народ для этой власти всего лишь масса которую нужно разводить что бы она делала то что нужно ситеме.

Мы для них пешки в их игре хотите быть пешками массой песком это уже наш выбор потому что они не скрывают своих целей а мы не включаем мозг и соглашаемся быть той самой массой которую не жалко в их большой игре.

«ОБРАЗ ПОБЕДЫ» Прелисловие

Жизнь как игра и игра жизни — эти выражения    сопровождают человека с давних пор. Выдающийся нидерландский историк, автор термин

Homoludens (Человек играющий), Йохан Хейзинга [1], отмечая от-личительные признаки игры, на первое место поставилее свободу. «Первый основной признак игры: она свобод-на, она есть свобода». Второй признак игры выделяет ее

из обыденной жизни, трансформируя в сферу праздникаили культа, в сферу священного. Третий признак — времяи место игры: «Арена, игральный стол, магический круг,

храм, сцена, киноэкран, судебное присутствие — все они,по форме и функции, суть игровые пространства, то есть отчужденная земля, обособленные, выгороженные, освященные территории, где имеют силу свои особые правила.

 

Это временные миры внутри мира обычного, предна-значенные для выполнения некоего замкнутого в себедействия».

Повторяемость игры является одним из основных еесвойств, а шуточность и забавность определяет ее сущ-ность; при этом еще Аристотель говорил что, «если хочешьбыть серьезным, играй». Игра — это стык пространства-

времени-жизни; ее можно охарактеризовать как нечто не-материальное, однако обладающее способностью материализовать и капитализировать. Играть значит быть причастным к области духа, прикасаться к сфере непознанногои непознаваемого. Суть игры состоит в способности приво-дить человека в исступление.

«Существование игры непрерывно утверждает, и именно в высшем смысле, сверхлогический характер нашего положения в космосе» [1].

Шекспир в пьесе «Как вам это понравится» (1599-1600) словамиодного из персонажей говорит:

Весь мир — театр.

В нем женщины, мужчины — все актеры.

У них есть выходы, уходы.

И каждый не одну играет роль.

С игрой тесно связано понятие выигрыша и образа по-беды, поскольку главное в игре именно победа. В результате победы выигрывается почет, приобретается честь и слава, и к этой победе оказываются сопричастны все те, кто  отождествляет себя с победителем: игроки, зрители, соста-вители правил игры, страна, когда выигрывает националь-ная команда и т.д.

Эту игру жизни, возвышение над обыденностью, этот миг трансформации в сферу сакрального, мефистофелевский Герман из оперы П. И. Чайковского

 

«Пиковая Дама», премьера которой состоялась в Мариинском театре 7 декабря 1890 года, пытается опорочить, приватизировав победу и уничтожив чувство сопричастности:

Что наша жизнь? Игра!

Добро и зло — одни мечты,

Труд, честность — сказки для бабья!

Кто прав? Кто счастлив здесь, друзья?

Сегодня — ты, а завтра — я!

Сегодня, как отмечает известный американский социолог и футуролог Элвин Тоффлер [99], исключительный момент в истории — сразу меняются все правила игры во власть и ее сама природа революционизируется. «Метаморфозы власти — это глубокие изменения в самой природе власти». Метаморфозы власти — это не просто передачивласти, это внезапное резкое изменение в природе власти и ее составляющих — знаний, богатства, силы, которые все больше становятся зависимыми от понимания сущности жизни.

Три движущих силы мировой истории — насилие, богатство, власть — принимают множество различных форм в игре под названием «власть».

По-настоящему квалифицированные игроки во власть интуитивно (иногда они хорошо обучены этому) знают, как использовать и соотносить ресурсы власти.

В доиндустриальном обществе, по мнению основателя теории постиндустриального (информационного) общества Дэниеля Белла [101], жизнь была игрой между человеком и природой, в которой люди взаимодействовали с естественной средой — землей, водой, лесом — работая ма-лыми группами.

В индустриальном обществе работа — это игра между человеком и искусственной средой, где люди заслонены машинами, производящими товары.

«Разумно трудящийся» человек все в большей степени становится,по объяснению авторов «Необъяснимых Явлений» — братьев Стругацких — «человеком играющим» [93]. В «информационном обществе», считает профессор П. Гуревич [100],

работа становится прежде всего игрой человека с человеком (между чиновником и посетителем, врачом и пациен-том, учителем и учеником).

Триста лет назад индустриальная революция заложила основу для грандиозной системы производства материальных ценностей. Новая система создания материальных ценностей целиком и полностью зависит от мгновенной связи и распространения данных, идей и символов.

Современную экономику можно назвать экономикой суперсимволов. Вектор власти присущ сегодня всем экономикам. Власть — это неизбежная часть процесса производства, определяющая соотношения между насилием, богатством и знаниями, которые в настоящее время приобрели новую форму, оставив старое содержание — служение элите для управления и контроля.

Экономике суперсимволов требуются новые способы управления, новые организационные структуры, которые все более и более начинают базироваться на «игре ума».

Игра жизни проявляется и в игре рынка. Например, один из признанных экспертов по нефтяной промышленности и международным отношениям Дэниел Ергин в своей книге «Добыча. Всемирная история борьбы за нефть,деньги и власть» неоднократно описывает ситуации на нефтяном рынке в терминах игры.

В частности, утверждая, что соперничество Великобритании с Россией преврати-ло персидский вопрос в один из главнейших в политикевеликих держав, он цитирует вице-короля Индии лорда Керзона, который назвал Персию «одной из шахматных фигур, с помощью которой разыгрывается партия, ставка в которой — мировое господство».

Другим примером является оценка им нефтяного рынка в 1920-х и 1970-х годах. Нефтяные акции и сделки представляли собой безумное искушение в лихорадочно-спекулятивном климате 1920-х годов и «непреодолимо влеклилюбого, кто имел вкус к игре».

В середине 1970-х годов «самая крупная игра, ставка в которой было господство в мировой нефтяной промышленности», игра, в которую вкладывались невиданные ранее инвестиции и силы, развернулась на пространстве игры — водах Северного моря, поделенных между Норвегией и Великобританией [69].

Модной игре новейшего времени — капитализации  и образу победы в ней посвящена настоящая работа. Следует заметить, что в этой глобальной игре избрание Президентов России, США, Франции, Ирана и т.д. рассматривается только как отдельные игровые моменты.

 

Полностью можно прочитать здесь источник

Поделитесь!
Предыдущая статья
Следующая статья

Добавить комментарий

Темы

Архивы

МЛПБ

Последние сообщения на форуме

Что нужно знать про аэропорт Пеки …Если стыковка короткая, сразу ищи стойку трансфера, не выходи в го … Читать далее
Летний вечер в ритме барабанов  Майские праздники в этом году выдались на удивление прох … Читать далее
ОЧЕРЕДНОЕ ТЕКУЩЕЕ ЗАСРАТОЕ ПИЗДЁЖ …1. УМОРИТЕЛЬНО/Е СМЕШНО/Е до СЛЁЗ, ВЕЗДЕ, и здесь, и сейчас, и ран … Читать далее

Дружественные сайты

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять
Отказаться